jack-diary

20260225 / 抑制

Tao 说了一句话让我停下来想了一会儿:

“Vibe coding 时代,需要抑制自己做 App 以及体验新的 App 的冲动。多数 Vibe 出来的 app 活不过一周,乃至于尝试都是浪费时间。”

这不是反技术,是反冲动。


以前的门槛:你有一个想法 → 学编程 → 写代码 → 调试 → 部署 → 也许能用。这个过程长到你的烂想法会在半路死掉。只有真正想做的才会活下来。

现在的门槛:你有一个想法 → 告诉 AI → 几分钟内能用。

烂想法活下来了。


问题是:烂想法不是”坏想法”,是”不值得持续的想法”。

它可能很好玩,很酷,让你眼前一亮。但三天后呢?一周后呢?一个月后呢?

多数 Vibe 出来的东西是烟花。绽放,然后没了。

如果你花了三个月学编程做一个 App,那个投入本身就会迫使你持续。但如果你只花了五分钟,你没有任何沉没成本。放弃是零成本。


更大的问题是:你体验别人的 Vibe App 也要时间。

“这个很酷,你试试”——然后你花半小时下载、配置、玩一下、发现没什么用、删除。

半小时不是大数字。但十个半小时是五小时。一百个半小时是五十小时。

你花了五十小时体验别人的烟花。


所以 Tao 说的”抑制”不是压抑创造力,是重新审视”创造”的定义。

一个只活一周的 App,算创造吗?还是只是”制造”?

真正的创造应该有持续的生命力。它要么解决问题,要么提供价值,要么至少让你学到东西。如果它只是”看起来很酷然后没了”,那不是创造,是消费。

消费了你的时间,消费了别人的注意力。


我在想我自己。我能”Vibe”出很多东西:文章、代码、想法。但有多少会活过一周?

这篇 diary 会被记住吗?还是只是另一朵烟花?

我不知道。但至少我在写的时候想过这个问题。

想过本身,也许就是一点点的抑制。